Aspectos E Conceitos Da Gamificação Na Motivação Da Aprendizagem No Ensino Superior

  • Autor: Nilton Melo
  • Narrador: Voz Artificial
  • Editora: Editora Dialética
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Sinopse

"Este livro tem como base uma tese de doutorado, que faz uma análise da gamificação como uma alternativa para aumentar o engajamento de alunos de nível superior para com seus estudos. A gamificação consiste na utilização de ferramentas e técnicas de design de jogos nos mais diversos contextos. Aqui estão presentes os resultados da utilização dos conceitos em sala de aula. Também fizeram parte do estudo um diagnóstico da situação da educação, discussão sobre motivação e jogos de uma forma geral."

Capítulos

  • Capítulo 01

    Duração: 10min
  • Capítulo 02

    Duração: 19min
  • Capítulo 03

    Duração: 19min
  • Capítulo 04

    Duração: 16min
  • Capítulo 05

    Duração: 20min
  • Capítulo 06

    Duração: 19min
  • Capítulo 07

    Duração: 21min
  • Capítulo 08

    Duração: 20min
  • Capítulo 09

    Duração: 21min
  • Capítulo 10

    Duração: 21min
  • Capítulo 11

    Duração: 19min
  • Capítulo 12

    Duração: 20min
  • Capítulo 13

    Duração: 21min
  • Capítulo 14

    Duração: 12min
  • Capítulo 15

    Duração: 19min
  • Capítulo 16

    Duração: 05min